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C++_类_拷贝构造
阅读量:283 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1462 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

一、拷贝构造器的定义和作用

拷贝构造器是C++中用于对象复制的一种机制。它允许程序员自定义对象复制的方式,而不是依赖默认的 拷贝构造器。拷贝构造器的作用是创建对象的副本,通常用于避免对象的深拷贝带来的性能问题。拷贝构造器的定义格式为:

class 类名{    类名(const 类名 &another) {        // 拷贝构造器的具体实现    }}

二、拷贝构造器的规则

  • 类名一致:拷贝构造器的参数类型必须与类名一致。例如,A(const A &another)中的 A 是类名。
  • 参数类型为const 类名 &:拷贝构造器的参数必须是类本身的const引用。
  • 默认拷贝构造器:如果不为拷贝构造器定义具体实现,系统会提供默认的拷贝构造器,即浅拷贝。
  • 自定义拷贝构造器:如果程序员定义了拷贝构造器,系统将不再提供默认实现。
  • 浅拷贝 vs 深拷贝:系统提供的默认拷贝构造器进行浅拷贝。如果需要深拷贝,必须手动实现。
  • 三、拷贝构造器的使用场景

    拷贝构造器主要用于以下场景:

  • 制作对象副本:在需要多个对象同时持有相同数据的情况下,拷贝构造器可以创建一个副本。
  • 作为参数和返回值:拷贝构造器可以用作函数参数或返回值,确保函数不会修改原对象。
  • 四、浅拷贝与深拷贝的区别

  • 浅拷贝:默认拷贝构造器实现的拷贝方式,即浅拷贝。浅拷贝仅将对象的地址进行复制,可能导致多个对象共享同一块内存,可能引发内存管理问题。
  • 深拷贝:自定义实现的拷贝方式。深拷贝不仅复制对象的地址,还重新分配内存,确保每个对象都有独立的内存空间。深拷贝通常用于避免内存泄漏和多个对象共享同一块内存的情况。
  • 代码示例

    #include 
    #include
    using namespace std;class sstring {public: sstring(const char *c_str = NULL) { if (c_str == NULL) { _str = new char[1]; *_str = '\0'; return; } int len = strlen(c_str); _str = new char[len]; strcpy(_str, c_str); } sstring(const sstring &another) { int len = strlen(another._str); _str = new char[len]; memcpy(_str, another._str, len); } ~sstring() { delete[] _str; } char *c_str() { return _str; }private: char *_str;};

    主程序示例

    int main() {    sstring s3;    cout << s3.c_str() << endl;    return;}

    结论

    拷贝构造器在C++中扮演着重要角色。理解拷贝构造器的规则和使用场景,有助于优化程序性能和内存管理。浅拷贝和深拷贝的选择取决于具体需求和对象的内存管理方式。通过自定义拷贝构造器,可以实现更高效的对象复制。

    转载地址:http://ssko.baihongyu.com/

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